2024年css网站设计思想 篇1
(对比传统的table表格布局)
排版布局好
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使用DIV+CSS简单的代码就能完成表格所不能完成的功能,用CSS给DIV添加属性值,可以完成各种精准的排版布局。
轻量代码,访问速度快
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DIV排版是使用CSS来定义元素样式,CSS中简单的代码就能实现复杂的样式定义,所以代码量要远远小于表格中的属性标签。这种样式和内容分离的模式,在浏览的时候能够迅速被加载解析,相比表格的层层嵌套以及生成的大量标签代码,DIV确实能够提升很多浏览速度。
搜索引擎更友好
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直接效果就是排名更容易靠前,在DIV+CSS排版中样式和主体内容分离,使得搜索引擎蜘蛛抓取页面内容变得非常轻松,只需对简洁的代码进行简单的抓取分析便可得知网页的主体内容,从而更有利于网站的(SEO)优化排名。
兼容性好
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使用DIV+CSS设计的页面布局可以兼容大多数PC浏览器,但是由于浏览器的版本以及浏览器核心等问题会造成部分样式差异问题,这些问题可以通过CSShack来解决,也就是针对针对不同的浏览器去写不同的CSS,让它能够同时兼容不同的浏览器,能在不同的浏览器中也能得到我们想要的页面效果。
可维护性好
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DIV+CSS设计的页面修改起来比表格布局更加方便,因为在前期的设计中使用了CSS样式表来控制网站的整体样式,修改时只需修改一下样式表里的公用样式便可瞬间改动整站风格及布局。改版网站更简单容易了,不用重新设计排版网页,甚至于不用动原网站的任何HTML和程序页面,只需要改动CSS 文件就完成了所有改版。对于门户网站来说改版就像换件衣服一样简单容易。
最后希望您在未来道路,一帆风顺。我是头条作者:爱八卦会火星人 愿意交个朋友不妨订阅我哦!
2024年css网站设计思想 篇2
想要做好网页设计,需要掌握的软件和技术还挺多的,但不建议都把这些技术掌握的很精通,毕竟人的精力是有限的,可以选择其中的一项技术来认真钻研,并达到熟练掌握运用。
一.视觉方面
如果你是设计专业或者对视觉有很浓厚的兴趣,那就可以选择做这个方向的网页设计,也就是通过设计软件,根据原型图或者草图制作高保真效果图。要做这方面的网页设计,需要掌握的设计软件有photosho,illustrator等视觉设计软件。
ps主要用来设计网页效果图和对效果图进行切片以及一些网页小元素的处理和制作,用处可以说相当大,学好PS就完全可以制作出精美的网页了。illustrator主要是处理一些矢量图形或者图标,辅助PS进行网页设计,这要看你哪个软件掌握的熟练,就以哪个为主。
掌握了基本的网页设计软件,下面就要多学习一些网页的基本知识,比如网页尺寸,网页布局排版等规范,这些需要长时间的练习和积累,要多看多想多做,慢慢你就会发现自己水平提高了,设计的网页也越来越专业和漂亮。
二.网页前端
这个方向的网页设计,需要掌握和精通前端html代码以及css样式js这些,也就是通过这些把ps设计好的效果图实现成可以通过浏览器浏览访问的网页页面。对代码有兴趣的朋友可以朝这个方向发展。
推荐使用的软件是Dreamweaver,方便易学,可以快速进行网页布局和css,当然随着学习的深入,你会知道其他很多前端设计软件,这里不再一一介绍。
上面介绍的是网页设计的两个方向,当然也可以两者都掌握,那就是全能型网页设计师了,很受欢迎。最好精通其中一个,另外的技术适当了解。
2024年css网站设计思想 篇3
一、定义不同
一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。
1、web前端
这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。
2、web后端
后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。
二、需要掌握的技术不同
1、web前端
精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;
(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;
(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;
(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;
(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
2、Web后端
后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;
(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;
(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;
(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;
(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。
另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率
2024年css网站设计思想 篇4
网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。
首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。
其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。
最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。
2024年css网站设计思想 篇5
Web3 只不过是一种形式而已
打开一个标签页,然后一遍又一遍地重复完全相同的步骤,你是否也有相似的经历?例如,打开同一个地图应用搜索同一个地点,打开同一个搜索引擎搜索相同的信息,或者打开同一个购物应用浏览某个商品。这种体验实在不好。
但是,如果每个新网站都需要学习才能使用,也会让人觉得很麻烦。虽然多样性的网络非常好,但是会降低我们的效率。因此在现实中,各个网站之间相互抄袭,还打出“简单易用”的口号。
有些网页上包含太多信息,一大堆的按钮和链接。而且你还需要注意操作的顺序:先点这个按钮,然后输入那个,然后弹出一个菜单……
用户打开这些网页有自己的目的,他们只想尽快达成这些目的。收集这些意图的方法是:使用表单,其中包含输入框、按钮、复选框、链接等元素,允许用户将数据发送到 Web 应用程序(比如将一条记录保存到数据库,或者导航到一个新页面)。
自从互联网创建以来,这一切就从未发生过变化。如今,我们仍然需要创建表单,然后保存到数据库里。
作为一名软件工程师,我的职业生涯始于编写 JavaScript,然后是 jQuery,然后是 Angular,再到 React,现在是 re-frame (ClojureScript)。请不要误会,如今的框架有很大的提升。但我觉得我们已经触及了“天花板”。我们改进的是工具,而不是结果。我们还在焦油坑里挣扎。
对了,我还忘了说该死的 CSS,我认为它是我们这个时代最糟糕的技术(当然蓝牙有过之而无不及)。虽然游戏开发者仍在嘲笑我们这些可怜的 Web 开发,但我们只知道编写 CSS 的最佳方式就是不要使用 CSS。
为什么我认为我们触及了“天花板”?主要原因有两个:
表单是动态的(填写表单、提交、加载、重置、重复操作),但它们仍存在于静态网页上。这就会造成一种不和谐。换句话说,我们正在努力将方形的钉子钉入圆孔中。
开发人员没有改变现状的动力。都是那些专家的错。
专家兜售专业知识
你可以问问周围的创业公司,他们是否有不得不裁掉团队中的软件开发人员的经历。我猜,只有当他们快撑不下去的时候,才会裁掉这些人,否则就不会成功。事实上,即便他们快撑不下去了,也仍然会努力保留开发人员,期待着连开发人员一起被收购。或者,反之亦然,看看他们不断招聘新的开发人员就知道了。
原因很简单:开发人员会制造技术负债,只有通过更多的开发人员才能减少这些负债。或者,换一种说法:每一行新代码都是负债,而不是资产。
通常开发人员不喜欢走捷径或者交付半成品。但在内心深处,无论是有意还是无意,他们都会为了自己创造更多的市场需求。
这是一个绝对的卖方市场。非开发人员已经非常清楚这一点,他们会加入培训班或通过自学掌握这些高薪的技术。
开发人员越多,产生的技术负债就越多,而公司所需的开发人员也越多。可笑的是,这些开发人员被赋予了一种非常特殊的地位:“专制奴隶”,虽然他们位于这条生态链的最底端,但拥有的权利却巨大。
最重要的是,随着设计水平的提高,对用户的要求也越来越高。建立最小可行产品(MVP)已经不够了,你还需要建立最小受欢迎产品(minimum lovableproduct,MLP)。然而,受欢迎的从来都不便宜。
因此,许多公司十分重视设计师。完善网页,研究用户,确保用户可以在正确的时间在正确的页面上找到正确的表单。当然,还得弄那些烦人的东西 CSS。
然而现实情况是,大多数公司都没有钱聘请这些 Web 工程师、设计师、移动开发人员、产品设计师和艺术总监等等。
那么他们怎么办?他们使用 Intercom 或者类似的客户服务系统。
Intercom的谬论
对于 Intercom 或类似的网站,第一印象就是网站右下角会显示一个非常烦人的聊天窗口,不停地骚扰你。
为什么这些企业会求助于这些服务?他们有一个问题:他们的网站发展或适应速度不够快,流失了很多用户,或者用户决定不再购买他们的产品。由于这些公司没有办法聘请更多的开发人员和设计师来解决这个问题,于是他们寄希望于一个聊天助手。基本思想是:我们的网站设计不佳,如果用户浏览网站时遇到任何问题,就可以通过这个窗口给予反馈,帮助我们修复问题。
熟悉正则表达式的人都清楚这个谬论:有些人遇到问题时会想:“我知道,我会使用正则表达式”。然后,他们就要面对两个问题。
如此一来,企业的网站仍然有问题,而且他们还必须支付这个昂贵的新工具的费用。顺便说一下,这款工具不过是另一版的微软 Word Clippy。
Intercom的目标是让互联网业务更加个性化,但他们并未实现这个目标。但他们不仅在业务上取得了成功,而且还围绕产品愿景创造了一种热潮,早在 2018 年,反对 Intercom 的呼声就与如今反对加密货币一样高。
没有找到“Intercom 被高估”的记录。
——Google搜索,2018 年
不过,我们无需对他们太苛责,他们也为我们指出了正确的道路:为什么就不能在一个空白的页面中全屏显示一个 Intercom 窗口?我认为这样至少让用户不会感到困惑。
第二层网络
加密货币与早期的互联网发展有许多相似之处。拿以太坊区块链为例,开发人员可以在其上部署任何应用程序,也就是我们所说的智能合约。就好像任何人都可以在互联网上发布网站一样。
但加密货币的有趣之处在于一切都在快速变化之中,因为金钱的诱惑力比信息更大。而且加密货币已经达到了我们前面所说的天花板。相关的系统和平台必须发展,而且也正在发展。
如今我们有了这些所谓的第二层(Layer 2)协议。基本思想是为开发人员提供一种构建更高级别抽象的方法,同时避免了基础层的难题(高昂的交易费用、缓慢的交易时间等)。这是另一个范式转变,解锁了全新的用法。我们再说一个简单的例子,GodsUnchained NFT 卡的低额买卖不仅没有任何费用,而且也没有延迟。
通常,我们希望在每一层强大的抽象之上建立更强大的抽象,从芯片上的晶体管到流媒体视频的发展都是如此。不幸的是,我们一直被有漏洞的 Web 抽象所困扰。此外,大量的无代码应用都不是抽象,它们只不过是更好的工具,但结果都一样,它们的服务对象都是我们想要竭力避免的不和谐的 Web 格式。
聊天机器人回归
曾几何时,聊天机器人风靡一时,有些人甚至认为它们将取代电子商务等领域的所有应用。然而,这一愿望未能成真。其实,聊天机器人很烦人,人们在聊天机器人身上寄予了太多希望,但最终一事无成。我就犯过这样的错误,但也并非一无所获。
2017年,我构建了一个 Slack 机器人,以一种有趣的方式帮助同事更好地了解彼此(这款机器人成功吸引了大量用户,并让我有生以来第一次登上了 Hacker News 的头版)。2018 年,我为 Facebook Messenger 构建了一个机器人,帮助用户创建自己的数字电影库(不幸的是,这款机器人没什么名气)。两次构建都经历了重重困难,因为很少有人为这些平台构建产品。但我通过这两款产品结识了一些朋友,我们认为聊天机器人拥有强大的能力:
登录系统是现成的;
可以准确监控活动;
可以与用户进行真实的交谈;
跨平台;
通知系统也是现成的;
可以提供最佳新用户引导流程;
总体而言,由于对话的限制,开发聊天机器人的效率很高。
但聊天机器人的发展不是很乐观,而且很有可能被锁定到某个供应商内。最终,用户还是会被限制在 Facebook、Salesforce 或亚马逊等的平台中。想一想,如果我们不得不在这些围墙花园中开发加密货币支付,会怎么样?所以,我们不希望掉入这样的陷阱,我们希望在互联网上享受聊天机器人带来的便利。
2024年css网站设计思想 篇6
随着移动互联网飞速发展,html5语言的出世也受到广大开发者们的喜爱,HTML5被看做是web开发者创建流行web应用的利器,增加了对视频和Canvas 2D的支持。但很多对html5的同学感兴趣想学习都不知道html5开发工具有哪些,具体哪一个最好用。今天千锋武汉小编就为大家推荐12款经常会用到的html5开发工具。
1、Adobe Dreamweaver CS6
Dreamweaver CS6是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件。由于Dreamweaver支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,对于初级人员,你可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。其成熟的代码编辑工具更适用于Web开发高级人员的创作!
2、Adobe Edge
Adobe Edge是一个用HTML5、CSS、Java开发动态互动内容的设计工具。它的一个重要功能是web工具包界面,用于方便确保在不同浏览器中架构的一致性,此外,Adobe Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器上。
3、DevExtreme
DevExtreme Complete Subion是性能最优的HTML5,CSS和Java移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS,Android,Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4+、iOS5+、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。
4、JetBrains WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JS开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaS IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
5、Sencha Architect
在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 Java应用,并实时预览。
6、Initializr
Initializr 是制作 HTML5 网站最好的入门辅助开发工具,你可以使用提供的特色模板快速生成网站,也可以自定义,Initializr 会为你生成代码简洁的可定制的网页模板。
7、HTML5demos
想知道你的浏览器是否支持 HTML5 Canvas 吗?想知道 Safari 是否可以运行简单的 HTML5 聊天客户端吗?HTML5demos 会告诉你每一个HTML5特性在哪些浏览器中支持。
8、HTML5 Tracker
想了解 HTML5的最新动向吗? 使用 HTML5 Tracker 吧,它可以跟踪 HTML5 最新修订信息。
9、HTML5 visual cheat sheet
想要快速超找一个标签或者属性吗?看看这个非常酷的速查手册吧,每个Web开发人员的必备。
10、Switch To HTML5
Switch To HTML5 是一个基础而实用的模板生成工具。如果你开始一个新项目,可以到这里获取免费的 HTML5 网站模板。
11、HTML5 Test
你浏览器准备好迎接 HTML5 革命了吗?HTML5 Test 将告诉你。这个网站会为你当前使用的浏览器生成一份对video、audio、canvas等等特性的支持情况的完整报告。
12、Lime JS
LimeJS 是一个 HTML5 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。非常棒的HTML5开发工具,一定要用用试试。
以上就是小编就向大家推荐12款优秀的HTML5开发工具。希望能帮助到大家!